구글과 유비소프트가 만든 쿠버네티스 기반 게임 서버 ‘Agones’ 등장

구글과 유비소프트가 게임 업계에 큰 선물을 하나 했습니다. 쿠버네티스 기반의 게임 서버인 Agones를 발표한 것인데요, Agones는 그리스어로 경기, 경연, 모임을 뜻합니다. Agones의 등장으로 온라인 멀티플레이어 게임 서버 확장에 새로운 지평이 열릴 것 같습니다.     FPS, MMO, MOBA 게임 같은 온라인 멀티플레이어 게임 사용자는 로그인한 다음 게임 서버를 선택해 플레이합니다. 게임 서버는 보통 스테이트풀 애플리케이션(Stateful application)을 운영합니다.…

‘클라우드 IoT 코어’ 본격 서비스 개시, 기술을 모르는 기업도 IoT 신세계에 들어갈 수 있는 초입문(初入門) 생겨!

구글이 작년 가을 베타로 선보인 ‘클라우드 IoT 코어(Cloud IoT Core)’가 드디어 정식 공개되었습니다. 이제 수천, 수백, 수억 개의 IoT 장치가 생성하는 실시간 데이터를 별도의 플랫폼 없이 바로 수집할 수 있습니다. 클라우드 IoT 코어는 베타 공개 후 제조, 에너지, 스마트 시티, 자전거 공유 서비스 실제 기업에서 적용해 그 가능성과 기능성을 냉정하게 평가받았습니다. 성적표는? 네, 100점 만점에 100점입니다.…

쿠버네티스 1.9 – 역시 구글 클라우드 플랫폼이 가장 빨리 적용합니다!

쿠버네티스 1.9가 공개되었는데요, 역시 최신 버전을 구글이 가장 빨리 서비스에 반영했습니다. 구글 클라우드 플랫폼(Google Cloud Platform: 이하 GCP) 사용자는 Google Kubernetes Engine을 통해 쿠버네티스 1.9를 EAP(Early Access Program)로 미리 접해볼 수 있습니다. 쿠버네티스 1.9에서 주목할 점은 스테이트풀(Stateful) 애플리케이션 지원이 강화된 것과 하드웨어 가속 기반 머신 러닝 워크로드를 처리할 수 있다는 것입니다. 따라서 인프라와 성능 걱정 없이 실제 운영…